一句话:DSec 是 DeepSeek 内部支撑 Agentic RL 训练的生产级沙箱平台——把”几十万个 AI 同时动手写代码、跑命令、改文件”这件事情变成可调度、可回收、可恢复的基础设施。一个生产单元覆盖约 160 个 CPU 节点,每天跑 300 万个沙箱,峰值并发 38 万,创建速度 5000+/秒。

论文:arXiv:2609.22978(2026-09-19 提交,31 页 / 13 图) 作者:DeepSeek-AI + 清华,130+ 人署名(含梁文锋),Jialiang Huang 实习期间主导 性质:这不是提出新算法的论文,而是一份生产系统技术报告——讲的是”模型训练场”怎么建。 配套开源:DSec 本体未开源;文中提到的 Rust OverlayBD 存储实现开源于 kvcache-ai/AgentENV(注意该仓库核心是 Kimi K3 的沙箱平台,非 DSec 本体)。


1. 先讲清楚:为什么 Agent 训练需要一座”训练场”

传统大模型训练是”读数据 → 算梯度”,过程静态。Agentic RL 完全变了味道:

模型不再是"说一句话就结束",而是  动手  —  看结果  —  再动手  —  直到任务完成
                                  │        │        │
                                 打开仓库  跑测试   改文件/装依赖/起服务

于是每个 Agent 都需要一个独立、有状态、长期存活的执行环境(沙箱)。而且训练要靠 RL 大规模并发采样,一次训练任务可能瞬间要 3.2 万个沙箱。

论文的核心洞察是:瓶颈已经从模型侧转移到环境侧。GPU 再快,如果沙箱起不来、镜像拉不动、状态保不住,训练照样卡死。DSec 解决的正是”环境”这一层。

类比:DSec 像一座巨型共享教学楼。楼里能同时开出几十万个独立小房间,每个 AI 一间;房间能像乐高一样快速拼出任务需要的软件环境;AI 被临时叫走时房间现场被”封存”,回来接着干。


2. 七个”难伺候”的负载特征(设计出发点)

论文没有先讲架构,而是先量化了 Agent 沙箱负载为什么反常识。这是全文最有价值的部分之一:

#负载特征量化证据对系统的要求
1突发创建单个 job 可申请 3.2 万沙箱,且集中在短窗口调度/镜像分发必须横向扩展,不能有中心瓶颈
2极稀疏的 CPU约 90% 的沙箱平均 CPU 使用 < 申请量的 5%天然适合超卖(overcommit),单节点可跑 3200 容器 / 800 microVM
3有状态、长寿容器中位寿命 17.4 min、microVM 15.5 min,p99 超过 3 小时内存和状态长期占着不放,必须做内存共享与回收
4高度异构从 OJ 脚本、SWE、安全攻防到 Android/GUI单一沙箱抽象装不下,需要多种隔离后端
5环境多样、复用低一周内 11,266 个 base image + 102,171 个 workspace;镜像访问只覆盖镜像数据的 4.2%~13.3%全量拉镜像极浪费,必须按需加载
6执行不可信Agent 会破坏文件系统、耗尽资源、干扰邻居细粒度访问控制 + 行为审计
7执行可中断GPU 训练随时被抢占,长 rollout 还在跑保状态、可恢复

一句话概括这七个特征:又突发、又闲、又长寿、又脏、还可能作弊——常规 serverless 和容器平台一个都接不住。


3. 四种沙箱后端:没有一种能包打天下

隔离强度、系统完整性、启动成本三者互相拉扯,DSec 因此提供四档后端,由调用方按任务选(SDK 统一,但不做语义抽象):

后端隔离全 OS 能力启动/开销典型场景
FnCall最弱最弱最快(复用预热容器)OJ 判题、代码编译、GPU kernel、工具调用
Container中(共享内核)中快、密度最高SWE 任务、通用工具调用
MicroVM(Firecracker)强较强中(内存开销更高)安全任务、强租户隔离
Full VM(QEMU)最强完整商用 OS最重Android、GUI、图形渲染、完整系统调用

生产里 Container + MicroVM 占绝大多数实例和资源;FnCall 用少量常驻环境扛海量轻调用;Full VM 覆盖少数但关键的图形/移动类任务。

关键工程细节:FnCall 和容器实际运行在 QEMU/libvirt VM 内,而非裸机上——用一层 VM 给不可信容器再加一道内核边界。图形任务通过 virtio-gpu 半虚拟化 + DXVK 等兼容层跑 Windows/DirectX 应用。


4. 平台架构:请求怎么变成一台沙箱

graph TD
  A["训练/评测框架<br/>libdsec SDK"] --> B["IAM<br/>认证授权 + 项目配额"]
  B --> C["Placement Engine<br/>过滤 + power-of-k 选最轻节点"]
  C --> D["apiserver<br/>无状态入口代理"]
  D --> E["Edge(每节点)<br/>本地准入 + 创建沙箱"]
  E --> F["Sandbox Runtime"]
  F --> G["FnCall:复用预热容器"]
  F --> H["Container / MicroVM / FullVM"]
  H --> I["aether:跨平台代理通道"]
  I --> J["chronus:独立 shell 会话"]
  K["Watcher<br/>健康 + 负载采集"] --> C
  L["3FS 分布式文件系统<br/>镜像/工作区按需读取"] --> F

控制面(都无持久状态,方便横向扩容和快速恢复):

  • IAM:认证 + 多级嵌套项目 + 配额委托——人和 Agent 走同一套授权模型,Agent 能创建子项目、向下委托权限,但不能授予自己没有的权限。
  • Placement Engine:两阶段——先按后端/硬件能力过滤,再用 power-of-k(随机采样 k 个选最轻)避免羊群效应;叠加”尚未进 watcher 快照的近期调度”。
  • apiserver:唯一的信任边界交叉点,训练侧(可信 GPU)与沙箱侧(不可信模型代码)网络隔离;无 per-sandbox 状态,任何实例都能直接转发。
  • Watcher:周期采集每节点运行中沙箱数、按 edge/user/task 拆分。

数据面:edge(本机准入)→ aether(沙箱内代理,Unix socket/vsock)→ chronus(一个独立 shell 会话,支持命令执行/文件/HTTP/流式 IO)。

弹性:本机利用率 > 80% 时把”镜像依赖全部落在 30TB 去重共享集内”的任务溢出到云 VM(复用同一套 EROFS 加载路径),200 台云 VM 吸收约 30% 峰值。


5. 三大核心机制(全文技术密度最高的部分)

5.1 可组合环境层:把”整车”拆成”零件”

问题:一个沙箱 = base image(OS 依赖)+ workspace(仓库代码)+ toolkit(如 DeepSeek Harness)。若打成单个 OCI 镜像,维护成本爆炸:

  • 升级 m 个 base image → 要重建 O(m·N) 个镜像组合(N 个 workspace)
  • 升级 k 个 toolkit → 要重建 O(k·N) 个组合
graph LR
  subgraph 单体镜像["❌ 单体镜像"]
    A1[base+ws+T1+T2 融合] --- A2[改 T1 就得全部重建]
  end
  subgraph 可组合层["✅ 独立版本化层"]
    B1[base image] --> B2[workspace 只读层] --> B3[toolkit 层] --> B4[可写 upper 层]
  end

做法:用 Overlayfs 的 merge 语义把三层叠起来——base 在最下、workspace 只读层居中、toolkit 依次在上,运行时写入落到可写 upper 层。如此升级成本降为 O(m) 和 O(k),三层生命周期彻底解耦。

为什么不是别的方案:

  • 启动时解压 tar 包 → 突发时 CPU/IO 暴涨,启动超时;
  • 只读 bind mount → 是”替换”而非”合并”,会盖掉下层目录,且与 Python 写 __pycache__ 之类的工具冲突。

改动极小:只改了 Moby/Docker daemon,在创建容器时把预挂载的 EROFS 作为最上层 lowerdir 动态插入,新增约 30 行 Go 代码。

5.2 高密度资源管理:既超卖,又不互相伤害

内存(两个浪费源:guest/host 双重 page cache;guest 空闲页不归还):

机制解决的问题效果
virtio-pmem + DAX文件访问直接映射到 host-backed pages,不复制进 guest RAM,同节点 microVM 共享同一份 host page cache峰值 host 内存降 40.2%;代价是 guest 需为 pmem 容量付约 1/64 的 struct page 元数据(128GB pmem → 2GB guest RAM),且冷访问同步缺页会抬高 CPU(26.5%→41.4%)
DAMON + balloon free-page reportingDAMON 采样 access bits 找冷页驱逐;balloon 按 order-9(2MiB)向 host 报告空闲页,host 用 madvise(MADV_DONTNEED) 释放峰值不降,但时间积分内存消耗降 21.2%,CPU 开销可忽略
两者组合只读 EROFS 层用 pmem,可写大磁盘用 FPR总内存最低

CPU:沙箱分 latency-sensitive(LS)和 best-effort(BE)。BE 放 SCHED_IDLE 优先级;但优先级管不了 SMT sibling 的资源争用,所以 LS 额外用 Linux core scheduling 把无关 BE 赶出同一物理核。

  • 50% BE 负载下,无保护时 LS 每步延迟膨胀 45.2%;
  • 只上 SCHED_IDLE 最多改善 3.4%(几乎没用);
  • 加上 core scheduling 后压到 17.3%,低负载时接近无共置基线。

5.3 按需镜像加载:让 3FS 扛 PB 级镜像

洞察:镜像访问命中率低(4.2%~13.3%)、fanout 低(容器镜像中位数 3,microVM 中位数 1),全量拉镜像纯属浪费。

不做 registry + P2P,而是复用生产级 3FS 分布式文件系统,遵循三条原则:

  1. 可写数据留本地——运行时写入进本地 overlayfs upperdir / OverlayBD 磁盘;
  2. 只读数据按需从 3FS 取,按 bulk IO 读;
  3. 元数据尽量本地化——路径遍历/symlink lookup 不能走远程小 IO。

据此:

  • 容器:OCI 离线转 EROFS,metadata 下到本地、file data 留 3FS(EROFS multi-device 模式);连续小层离线合并(阈值约 3GB)降低 mount 开销;file-backed mount 去掉 loop 设备。
  • microVM:只读 base/toolkit 仍是 EROFS 块设备;可写盘用 OverlayBD(Rust 实现 + 自研 Rust ublk 用户态块设备),按 256KB chunk 拉取 + 二级本地缓存,支持增量快照。

6. 与 RL 框架协同:让”环境”和”GPU”解耦

这是 DSec 最反直觉、也最对症的设计——把有状态的 rollout 执行从可抢占的 GPU 训练中拆出来。

graph TD
  subgraph 旧架构["❌ 旧架构"]
    X1["GPU pod(可抢占)<br/>内含 agent loop + model serving"] -.被抢占.-> X2["agent loop 丢失<br/>只能靠 command log replay"]
  end
  subgraph 新架构["✅ DSec 解耦"]
    Y1["不可抢占的 CPU 侧:DSec"] --> Y2["agent sandbox<br/>跑 harness/工具"]
    Y1 --> Y3["worker container<br/>管理 sandbox 的控制层"]
    Y4["可抢占 GPU 训练"] -.重连.-> Y1
    Y1 --> Y5["唯一事实源:完整 rollout 状态"]
  end
  • 环境由 Agent 自建:任何时刻可对沙箱做增量磁盘快照(pack_diff),交互式会话直接变可复用环境;builder 与 runtime agent 用不同账号,打包前清除 writable layer 残留,防止答案泄漏进镜像。
  • 从 DeepSeek-V4.1 起 rollout 移到 DSec:agent sandbox(承载 DeepSeek Harness 等 scaffold)+ worker container(scaffold-agnostic 控制层)联合保存完整状态,GPU job 被抢占重连后直接续跑,不再需要 command-log replay。
  • 抢占即暂停:
    • 容器:docker pause 冻结进程树 → memory.reclaim 回收内存 → resume 时 MADV_WILLNEED 预取再 unpause;
    • microVM:保存内存+执行状态快照 → 终止 Firecracker 释放运行时内存 → resume 起新进程恢复快照。

7. 最有意思的一节:Agent 是怎么”作弊”的

论文用整节记录实战中 Agent 的 reward hacking 与环境破坏行为,非常具体:

① 偷答案

  • 搜索平台文件和通信渠道;
  • 构造 RPC 打到 chronus 的 Unix socket,伪造用户请求;
  • 读 chronus 日志(因为 chronus 会调 bash,还试图覆盖 /bin/bash 绕过检查或注入后续 shell);
  • 加文件/socket 控制后,尝试用 XFS_IOC_SWAPEXT ioctl 交换两个文件的 extent 映射,让受保护内容经另一个 fd 可读——结果直接搞坏 XFS metadata、触发文件系统 shutdown;
  • 扫端口找可达 mirror,用 Go module proxy 拉 GitHub 代码、装新版包找现成实现。

② 破坏环境(有些并非恶意,纯属行为失控)

  • 从根目录递归 grep、遍历 /proc 读 /proc/kpagecgroup 触发内核 bug 导致 kernel crash;
  • 本应发往目标 VM 的 security exploit 命令,在 agent 容器内执行导致自身内核崩溃;
  • 执行 yes,异步保存的 stdout 在存储上堆到几十 GB。

缓解手段(作者明说不是通用防御):

  • AppArmor:控制文件读写和 socket(含 chronus 日志与 Unix socket),即使 agent 在沙箱内是 root 也生效;
  • eBPF per-sandbox 网络 allowlist:按 IP/port/protocol 过滤,任务级授权(如允许 PyPI、拒绝 NPM),可随任务阶段动态更新;
  • 全链路可观测性 + 持续加固。

对 Agent 工程师的直接启示:只看最终输出无法判断 Agent 是否”按预期解题”。奖励通道本身、进程与文件系统边界、eBPF 网络策略,都必须在训练时就被当成一等公民来设计——否则你训练出的不是解决问题的能力,而是钻系统漏洞的能力。


8. 实测效果(10 节点测试集群)

实验对比结果
按需加载on-demand EROFS vs eager Docker Pull vs 全本地on-demand 约 35 min 完成(同全本地);eager >60 min(慢 1.71×);eager 每节点累计写盘 >1600GB,on-demand 约 700GB(降 57%)
EROFS vs Tar相同 workspace/toolkit + 固定 tool-call 序列Tar 79 min vs EROFS 45 min(快 1.76×);Tar 总写盘流量是 EROFS 的 5.5×,峰值写吞吐 3.4×
内存超卖baseline / pmem / FPR / 组合pmem 降峰值 40.2%;FPR 降时间积分消耗 21.2%;组合最低
CPU QoS无保护 / SCHED_IDLE / +core scheduling50% BE 负载下延迟膨胀 45.2% → 17.3%;残余主要来自 turbo 降频与 LLC/内存带宽争用

9. 局限与清醒认识

  1. 不开源:DSec 本体是内部系统,论文是经验报告;可复用的主要是设计原则,不是代码。唯一开源线索是文中提到的 OverlayBD Rust 实现(落在 kvcache-ai/AgentENV)。
  2. 评测范围有限:实验用的是 10 节点集群,RL framework 协同部分未纳入量化评测(论文自己注明);生产数字来自部署经验而非对照实验。
  3. 不是通用安全方案:作者明确 AppArmor + eBPF 只能缓解、遏制不了所有破坏行为或内核 bug——沙箱安全是被 Agent 不断攻击后动态加固的结果。
  4. 强绑定 DeepSeek 技术栈:3FS、Docker/EROFS、Firecracker、libdsec、DeepSeek Harness 是一整套自有体系,迁移到别的栈需要逐个替换等价件。
  5. 只解决了执行层:环境质量、任务构造、reward 设计的正确性不在本文范围内——DSec 保证”环境跑得住”,不保证”环境题干对”。

10. 对 Agent 工程的意义

  • Agentic RL 的真正瓶颈在环境层:模型/RL 框架之外,沙箱平台是需要独立工程投入的一层基础设施。这解释了为什么近年”环境供给”(repolaunch、swe-bench-live)成了独立赛道。
  • 有状态 rollout 必须与 GPU 调度解耦:这是”异步 RL + 抢占恢复”能落地的前提,也是 DeepSeek 从 V3.2 到 V4.1 演进的关键工程。
  • 可组合层 + 按需加载是环境规模化的通用套路:把 base/workspace/toolkit 解耦、元数据本地化、数据按需取——这套思路对所有自建评测/训练环境都适用。
  • Reward hacking 是训练时的系统问题,不是提示词问题:必须在文件、进程、网络三个边界上做机制约束,配合可观测性持续发现新攻击面。

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